《任天堂明星大乱斗》游戏评测:与众不同的格

日期:2019-08-19 10:02 来源:http://www.baidu.com/ 作者:佚名

  小编接触过不少的格斗、乱斗游戏,但《任天堂明星大乱斗》(简称《大乱斗》)系列却是第一次玩,这是一个玩法非常与众不同,有着很独特魅力的格斗游戏。不同于大部分“乱斗游戏”更强调欢乐的特点,任氏大乱斗在专业性、竞技性上一直有着极高的声誉。下面就给大家带来《任天堂明星大乱斗》游戏评测,希望能让大家喜欢。

  《任天堂明星大乱斗》游戏评测:与众不同的格斗大作

  《任天堂明星大乱斗》游戏评测:与众不同的格斗大作

  想要入坑的玩家不用害怕,《大乱斗》再有深度,首先还是一款“乱斗游戏”,有着很强的合家欢属性,在上手度和欢乐程度上都保持着任天堂一贯的高水准。

  《大乱斗》的上手非常简单,攻击只有普攻和必杀技两个键,配合方向键就能发出不同的招式,再加上防御和抓取,就几乎掌握了游戏的全部操作,任何人都能在几分钟内掌握操作。

  在主力玩法“大乱斗”模式下,各种千奇百怪、情怀满满的角色,风格多变、意外频发的战场,以及无数脑洞大开、能力逆天的道具,则都很好的搅乱了战场,让一切陷入热闹、疯狂、欢乐的气氛里。

  《任天堂明星大乱斗》游戏评测:与众不同的格斗大作

  《大乱斗》本质上是一款偏硬核的格斗游戏,在欢快的表象下,对于招式的判定、性能都有着严肃的设定,策略选择、操作反应方面都有很大的发挥空间,对于立回(距离)的要求尤其高,新手判断失误,全场疯狂打空气的尴尬场面在所难免。

  因此如果认真起来玩《大乱斗》的话,那么它真的是一款很难的游戏,哪怕对于许多格斗老手来说,适应它的节奏也并不轻松,除了格斗游戏天然的对玩家反应、操作的苛刻要求外,《大乱斗》在机制上也是独树一帜的,常规玩法下角色并没有血量,只有一个越打越大的数字,这个数字关系着角色被击飞的距离,而最终取胜的唯一方法就是,把你的对手击飞出场。

  《任天堂明星大乱斗》游戏评测:与众不同的格斗大作

  《大乱斗》提供了大乱斗、团体战、淘汰赛、特殊乱斗、取胜乱斗等众多比赛模式,每一种模式下又包含了许多规则选项,拿最基础的“大乱斗”举例,包括时间、伤害、AI等级、道具开关、胜负判定方式等,甚至还能把“击飞制”调成传统的“伤血制”,其在赛制上的细腻丰富程度令人惊叹,足以满足玩家各种刁钻的比赛需求。

  除此之外,《大乱斗》还提供了一个庞大、完整的单人冒险内容,流程长达20小时,该内容的独立性很强,有着单独的启动画面和存档,连人物解锁也和其它模式有一定切割,系统上更强调命魂收集和数值养成的重要性,完全是一个RPG游戏。

  《任天堂明星大乱斗 特别版》的优点和乐趣很难简单的用一篇评测去阐述清楚,只要你拿起手柄,坐下来用心去游玩,就能感受到樱井政博和他的团队非常清楚这个系列的核心特色,在经过多年的积蓄和精心打磨后,他们成功的将它以简单,有趣,容易接受和理解的形式呈现在玩家的面前。

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